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Allgemeine News |
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Am 1. Juni 2007 trafen sich erneut die 16 Innenminister der Bundesländer in Berlin. Eigentlich für die Masse der deutschen Bürger, uninteressant. Doch am Freitag wurde neben Themen wie die Bewältigung des Polizeieinsatzes anlässlich des Weltwirtschaftsgipfels "G8" im Ostseebad Heiligendamm und dem Bericht über die deutsche Unterstützung für den Wiederaufbau der afghanischen Polizei auch das Thema Jugendgewalt behandelt. Darunter fallen neuerdings auch Computerspiele.
nnenminister sprechen sich für ein Verbot aus
... oder doch nicht? Denn in der Konferenz hatte man über ein Herstellungs- und Vertriebsverbot diskutiert. Allerdings traf dieser Vorstoß von den Innenministern Niedersachens (Schünemann) und Bayerns (Beckstein) auf wenig Begeisterung. Geeinigt haben sich die Länder darauf, das Arbeitsgruppen innerhalb der Bundesländer ein Verbot prüfen. Das heißt es wird untersucht ob ein Verbot sinvoll sei. Dennoch heißt es in der offiziellen Pressemitteilung: Die Innenministerkonferenz sieht die Notwendigkeit, erforderliche Verschärfungen des Jugendschutzes und ein ausdrückliches Herstellungs- und Verbreitungsverbot virtueller Killerspiele so schnell wie möglich umzusetzen. Was nun stimmt, kann man fast nur vermuten. Wir glauben den vereinbarten Absprachen innerhalb der Innenministerkonferenz. Pikant: Einen vereinbarten Zeitraum für die Fertigstellung der auf Länderbasis angestrebten Untersuchungen gibt es eben so wenig, wie einen Gesetzesentwurf zum Herstellungs- und Vertriebsverbot. Von einer Definition wie "Killerspiele" nun wirklich überhaupt aussehen, ganz zu schweigen.
Widerstand zwecklos?
Es gibt sie aber trotzdem noch. Die Leute die Computerspiele als ganz normale Menschen anssehen. Olaf Wolters, Geschäftsführer der Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) sagte in einer am 1. Juni veröffentlichten Pressemitteilung :"Es kann nicht sein, dass sich Verbotsforderungen auf eine Einzelstudie stützen, die von der Wissenschaft sogar als unseriös zurückgewiesen wurde.". Damit meint er die Studien von Dr. Pfeiffer. Weiter setzt er sich für die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ein: "Wir wissen zwar, dass interaktive Unterhaltung zeitlich begrenzte Auswirkungen auf die Spieler haben kann. Langfristige Effekte werden zwar vermutet, konnten bislang jedoch nicht nachgewiesen werden. Aufgrund der Wirkungsvermutung bietet die Industrie dennoch ein umfangreiches Jugendschutzsystem an. Das Alterskennzeichnungssystem, welches in Deutschland von den Obersten Landesjugendbehörden und der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle getragen wird, wird international als vorbildlich bezeichnet.“ . Auch die Eltern sollen endlich in die Pflicht genommen werden. Denn eins ist klar, Spiele ab 18 sind nicht für Kinder! Diese Meinung unterstützen auch die meisten Gamer.
SPD Bundestagsfraktion gegen Verbot
Der gleichen Meinung ist auch eine der beiden Koalitionsparteien. Die SPD ist gegen ein Verbot von Computerspielen, und für eine stärkere Aufklärung der Eltern. Der Vizechef, Fritz Rudolf Körpermeint: "Ein plakatives Verbot so genannter Killerspiele bringt vielleicht eine schnelle Schlagzeile. Die Probleme löst es nicht". Seine Fraktion wird das von den Ländern geplante Gesetz nicht unterstützen. Allerdings ist Körper für eine staatliche Prüfstelle. Wir werden sehen wie es weitergeht, denn das letzte Wort ist sicherlich noch nicht gefallen. |
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-> G.I.R.Gaming |
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Wir sind ein Multigaming-Clan. Unsere Clangames sind: Battlefield 2 Demo, Battlefield 2, Battlefield 2142 Demo und Battlefield 2142. Auf Anfrage wären wir auch bereit, Wars in: Counter Strike 1.6, Counter Strike: Source und Call of Duty zu bestreiten, allerdings nur über Hamachi, da wir über keine Steam-ac's verfügen. |
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-> Patnerclan |
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-> EKG
Unser bester Patnerclan, ist der EKG-Clan. Er ist mit Battlefield 2 in der ESL tätig. Außerdem hat der noch squats in der Bereichen: Battlefield 1942 und Counter Strike: Source
-> A.U.S
Unser Patnerclan ist der A.U.S.-Clan aus Dortsen. Er hat squats im WC3, Counter Strike 1.6, Medal of Honor Alied Assult, Call of Duty United Offensive, Warhammer 40.000dtund Herr der Ringe Schlacht um Mittelerde 2 Bereich. |
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-> Battlefield 2142 |
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Dieses Spiel ist wie sein Vorgänger Battlefield 2 eine Co-Produktion von EA und Dice. Es spielt im Jahr 2142. Demnach sind nur Science-Fiction Waffen in das Spiel eingebaut worden. Es gibt viele freischaltbare Tools, die die Spielhandlung um ein vielfaches interessanter machen. Die Waffen sind den heutigen um längen voraus, was da Spiel ebenfalls beinflusst. Zurzeit gibt es erst 1 Add-on für BF2142: Northern Strike. |
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-> Battlefield 2 |
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Das EA Produkt Battlefield 2 handelt vom einem Krieg zwischen USMC, MEC und China. Es sind exestierende Waffen, Panzer, Helikopter und Flugzeuge ins Spiel eingebaut worden. Mittlerweile sind 3 Add-on's der Vollversion gefolgt: Special-Force, Euro-Force und Armored Fury. |
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